Pembahasan Gameplay Ryu ga Gotoku Ishin!

Oleh : ftrrahman | 2022-04-30 10:06:37

Gaya Hand-to-Hand mirip dengan gaya khas Naga Kiryu, memungkinkan Ryoma bertarung dengan tangan kosong dan mengambil benda untuk digunakan sebagai senjata. Ryoma tidak dapat memblokir serangan senjata saat menggunakan gaya ini meskipun mampu menangkis dan melawan dengan waktu yang tepat. Senjata yang disimpan (seperti tombak, musket, meriam, tongkat, pedang besar, dll.) juga dapat digunakan dalam gaya ini.
Sword memanfaatkan katana Ryoma dengan bertarung menggunakan permainan pedang tradisional akan memungkinkan dia untuk memblokir dan menangkis serangan dari pengguna pedang lawan. Ini adalah yang paling kuat dari empat gaya meskipun lebih lambat dan lebih fokus pada musuh tunggal versus Wild Dance atau Hand-to-Hand.
Gaya Pistol dimaksudkan untuk menangani kerusakan dari jarak jauh dan memanfaatkan tembakan cepat dan peluru khusus dengan efek yang bervariasi. Gaya ini mampu membuat musuh menjatuhkan senjatanya.
Wild Dance mengaruskan Ryoma menggunakan katana dan pistol dalam gaya “dance" yang berirama. Meskipun ini adalah gaya terlemah tanpa kemampuan bertahan, dan ini juga yang tercepat dan paling dapat diandalkan untuk menghadapi kelompok musuh yang lebih besar.
Setiap gaya pertempuran memiliki tindakan panasnya sendiri, dengan Ryoma dapat mempelajari tindakan panas tambahan dengan mendapatkan "Revelation Document" dari mentor. Menyerang secara berurutan menghasilkan skor kombo, yang rusak setelah beberapa detik, jika pemain menerima kerusakan, atau jika musuh memblokir dua serangan berturut-turut. Skor kombo tertinggi yang dicapai selama pertempuran, bersama dengan faktor lain seperti tindakan panas yang digunakan, berkontribusi pada nilai huruf yang diberikan di akhir pertempuran; nilai yang lebih tinggi berarti lebih banyak poin pengalaman.
Setiap gaya pertempuran memiliki kotak bolanya sendiri, di mana slot bola diisi untuk memberikan kemampuan dan peningkatan status. Ada dua jenis bola yang berbeda: bola berwarna diperoleh dengan bertarung dalam gaya tertentu dan hanya dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan gaya itu. Bola putih di sisi lain diperoleh setiap kali pemain naik level secara keseluruhan, dan dapat digunakan dalam gaya apa pun. Bola berwarna juga dapat digunakan untuk menggantikan bola putih yang ada untuk memungkinkan bola tersebut digunakan dalam gaya lain. Di awal permainan, banyak slot bola diblokir oleh segel. Melanggarnya membutuhkan gerakan tertentu yang dipelajari dengan pelatihan, atau penggunaan dokumen wahyu yang disebutkan di atas.
Tags : RyugaGotokuIshin, Gameplay